AMDFSR2.0超分辨率技术首个测试出炉,在RTX3060上表现媲美D

发布时间:2022-05-13 10:31
来源:中国消费网   阅读量:8005   
AMDFSR2.0超分辨率技术首个测试出炉,在RTX3060上表现媲美D

,AMD在5月10日发布了全新的RX 6X50系列显卡,同时还宣布,全新的FidelityFX超分辨率技术将于5月12日通过更新上市。FS2.0是一种超分辨率技术,在不增加显卡负荷的情况下,可以提供比原分辨率更好的画质,同时抗锯齿能力大幅提升。

IT之家了解到,AMD的FSR 2.0,类似于FSR 1.0,也是使用着色器运行的技术,不需要AI机器学习。所以不仅可以用在AMD自己的显卡上,也可以用在包括Intel和Nvidia的显卡上。DLSS是一项专属于英伟达的技术,因为它需要在显卡中使用张量核心进行人工智能数字优化。

在media TechPowerUP的测试过程中,为了不使CPU成为瓶颈,他们使用了一款RTX 3060显卡,游戏是第一款支持FSR 2.0的——死亡循环。

而media TechPowerUP做出的最终结论显示,就“优质文件”游戏的画面表现而言,FSR 2.0和DLSS 2.0相差无几。可以认为他们的不同只是因为喜好不同造成的,就像有人喜欢可口可乐,有人喜欢百事可乐一样。虽然每个人的喜好不同,但不代表两种可乐就有区别。

在2K和4K比较FSR 2.0质量文件和DLSS 2.0质量文件

在“性能文件”上,DLSS仍然略胜一筹,特别是在表面纹理方面,DLSS看起来更细腻,但总体来说结果非常接近。而且DLSS 2.0已经更新了很多次,而FSR 2.0才刚刚出来。此外,当栅栏等细线几何图形出现在植被等细线几何图形后面时,DLSS 2.0可以更好地处理重影。“幽灵”问题在FSR 2.0中得到了极大的缓解。

2K和4K下FSR 2.0性能文件和DLSS 2.0性能文件的比较

AMD FSR 2.0的表现如此出色,对所有玩家来说都是一件好事,尤其是对于使用核显和显卡而没有DLSS技术的用户来说,因为AMD FSR 2.0是完全开源的,不需要硬件支持就可以使用。除了已经宣布更新支持这项技术的十几款游戏之外,未来还会有越来越多的游戏支持这项技术。

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